Node.js v20.18.0 文档


OS#

稳定性: 2 - 稳定的

¥Stability: 2 - Stable

源代码: lib/os.js

node:os 模块提供了与操作系统相关的实用方法和属性。可以使用以下方式访问它:

¥The node:os module provides operating system-related utility methods and properties. It can be accessed using:

import os from 'node:os';const os = require('node:os');

os.EOL#

操作系统特定的行尾标记。

¥The operating system-specific end-of-line marker.

  • POSIX 上是 \n

    ¥\n on POSIX

  • Windows 上是 \r\n

    ¥\r\n on Windows

os.availableParallelism()#

返回程序应使用的默认并行度的估计值。总是返回一个大于零的值。

¥Returns an estimate of the default amount of parallelism a program should use. Always returns a value greater than zero.

此函数是对 libuv 的 uv_available_parallelism() 的一个小封装。

¥This function is a small wrapper about libuv's uv_available_parallelism().

os.arch()#

返回为其编译 Node.js 二进制文件的操作系统 CPU 架构。可能的值为 'arm''arm64''ia32''loong64''mips''mipsel''ppc''ppc64''riscv64''s390''s390x''x64'

¥Returns the operating system CPU architecture for which the Node.js binary was compiled. Possible values are 'arm', 'arm64', 'ia32', 'loong64', 'mips', 'mipsel', 'ppc', 'ppc64', 'riscv64', 's390', 's390x', and 'x64'.

返回值相当于 process.arch

¥The return value is equivalent to process.arch.

os.constants#

包含用于错误码、进程信号等的常用操作系统特定常量。定义的具体常量在 操作系统常量 中描述。

¥Contains commonly used operating system-specific constants for error codes, process signals, and so on. The specific constants defined are described in OS constants.

os.cpus()#

返回包含有关每个逻辑 CPU 内核的信息的对象数组。如果没有可用的 CPU 信息,例如 /proc 文件系统不可用,则该数组将为空。

¥Returns an array of objects containing information about each logical CPU core. The array will be empty if no CPU information is available, such as if the /proc file system is unavailable.

每个对象上包含的属性包括:

¥The properties included on each object include:

  • model <string>

  • speed <number> (以兆赫为单位)

    ¥speed <number> (in MHz)

  • times <Object>

    • user <number> CPU 在用户模式下花费的毫秒数。

      ¥user <number> The number of milliseconds the CPU has spent in user mode.

    • nice <number> CPU 在良好模式下花费的毫秒数。

      ¥nice <number> The number of milliseconds the CPU has spent in nice mode.

    • sys <number> CPU 在系统模式下花费的毫秒数。

      ¥sys <number> The number of milliseconds the CPU has spent in sys mode.

    • idle <number> CPU 在空闲模式下花费的毫秒数。

      ¥idle <number> The number of milliseconds the CPU has spent in idle mode.

    • irq <number> CPU 在中断请求模式下花费的毫秒数。

      ¥irq <number> The number of milliseconds the CPU has spent in irq mode.

[
  {
    model: 'Intel(R) Core(TM) i7 CPU         860  @ 2.80GHz',
    speed: 2926,
    times: {
      user: 252020,
      nice: 0,
      sys: 30340,
      idle: 1070356870,
      irq: 0,
    },
  },
  {
    model: 'Intel(R) Core(TM) i7 CPU         860  @ 2.80GHz',
    speed: 2926,
    times: {
      user: 306960,
      nice: 0,
      sys: 26980,
      idle: 1071569080,
      irq: 0,
    },
  },
  {
    model: 'Intel(R) Core(TM) i7 CPU         860  @ 2.80GHz',
    speed: 2926,
    times: {
      user: 248450,
      nice: 0,
      sys: 21750,
      idle: 1070919370,
      irq: 0,
    },
  },
  {
    model: 'Intel(R) Core(TM) i7 CPU         860  @ 2.80GHz',
    speed: 2926,
    times: {
      user: 256880,
      nice: 0,
      sys: 19430,
      idle: 1070905480,
      irq: 20,
    },
  },
] 

nice 值仅适用于 POSIX。在 Windows 上,所有处理器的 nice 值始终为 0。

¥nice values are POSIX-only. On Windows, the nice values of all processors are always 0.

os.cpus().length 不应用于计算应用可用的并行度。为此使用 os.availableParallelism()

¥os.cpus().length should not be used to calculate the amount of parallelism available to an application. Use os.availableParallelism() for this purpose.

os.devNull#

空设备的特定于平台的文件路径。

¥The platform-specific file path of the null device.

  • Windows 上是 \\.\nul

    ¥\\.\nul on Windows

  • POSIX 上是 /dev/null

    ¥/dev/null on POSIX

os.endianness()#

返回标识为其编译 Node.js 二进制文件的 CPU 的字节序的字符串。

¥Returns a string identifying the endianness of the CPU for which the Node.js binary was compiled.

可能的值是大端序的 'BE' 和小端序的 'LE'

¥Possible values are 'BE' for big endian and 'LE' for little endian.

os.freemem()#

以整数形式返回空闲的系统内存量(以字节为单位)。

¥Returns the amount of free system memory in bytes as an integer.

os.getPriority([pid])#

  • pid <integer> 要为其检索调度优先级的进程 ID。默认值:0

    ¥pid <integer> The process ID to retrieve scheduling priority for. Default: 0.

  • 返回:<integer>

    ¥Returns: <integer>

返回由 pid 指定的进程的调度优先级。如果未提供 pid 或为 0,则返回当前进程的优先级。

¥Returns the scheduling priority for the process specified by pid. If pid is not provided or is 0, the priority of the current process is returned.

os.homedir()#

返回当前用户的主目录的字符串路径。

¥Returns the string path of the current user's home directory.

在 POSIX 上,它使用 $HOME 环境变量(如果已定义)。否则它使用 有效的 UID 来查找用户的主目录。

¥On POSIX, it uses the $HOME environment variable if defined. Otherwise it uses the effective UID to look up the user's home directory.

在 Windows 上,它使用 USERPROFILE 环境变量(如果已定义)。否则,它使用当前用户的配置文件目录的路径。

¥On Windows, it uses the USERPROFILE environment variable if defined. Otherwise it uses the path to the profile directory of the current user.

os.hostname()#

以字符串形式返回操作系统的主机名。

¥Returns the host name of the operating system as a string.

os.loadavg()#

返回包含 1、5 和 15 分钟平均负载的数组。

¥Returns an array containing the 1, 5, and 15 minute load averages.

平均负载是操作系统计算的系统活动量度,并表示为小数。

¥The load average is a measure of system activity calculated by the operating system and expressed as a fractional number.

平均负载是 Unix 特有的概念。在 Windows 上,返回值始终为 [0, 0, 0]

¥The load average is a Unix-specific concept. On Windows, the return value is always [0, 0, 0].

os.machine()#

以字符串形式返回机器类型,例如 armarm64aarch64mipsmips64ppc64ppc64les390s390xi386i686x86_64

¥Returns the machine type as a string, such as arm, arm64, aarch64, mips, mips64, ppc64, ppc64le, s390, s390x, i386, i686, x86_64.

在 POSIX 系统上,机器类型是通过调用 uname(3) 来确定的。在 Windows 上,使用 RtlGetVersion(),如果不可用,则将使用 GetVersionExW()。有关详细信息,请参阅 https://en.wikipedia.org/wiki/Uname#Examples

¥On POSIX systems, the machine type is determined by calling uname(3). On Windows, RtlGetVersion() is used, and if it is not available, GetVersionExW() will be used. See https://en.wikipedia.org/wiki/Uname#Examples for more information.

os.networkInterfaces()#

返回包含已分配网络地址的网络接口的对象。

¥Returns an object containing network interfaces that have been assigned a network address.

返回对象上的每个键都标识一个网络接口。关联的值是每个对象描述一个分配的网络地址的对象数组。

¥Each key on the returned object identifies a network interface. The associated value is an array of objects that each describe an assigned network address.

分配的网络地址对象上可用的属性包括:

¥The properties available on the assigned network address object include:

  • address <string> 分配的 IPv4 或 IPv6 地址

    ¥address <string> The assigned IPv4 or IPv6 address

  • netmask <string> IPv4 或 IPv6 网络掩码

    ¥netmask <string> The IPv4 or IPv6 network mask

  • family <string> IPv4IPv6

    ¥family <string> Either IPv4 or IPv6

  • mac <string> 网络接口的 MAC 地址

    ¥mac <string> The MAC address of the network interface

  • internal <boolean> true 如果网络接口是环回接口或不可远程访问的类似接口;否则 false

    ¥internal <boolean> true if the network interface is a loopback or similar interface that is not remotely accessible; otherwise false

  • scopeid <number> 数字的 IPv6 范围 ID(仅在 familyIPv6 时指定)

    ¥scopeid <number> The numeric IPv6 scope ID (only specified when family is IPv6)

  • cidr <string> 使用 CIDR 表示法的路由前缀分配的 IPv4 或 IPv6 地址。如果 netmask 无效,则此属性设置为 null

    ¥cidr <string> The assigned IPv4 or IPv6 address with the routing prefix in CIDR notation. If the netmask is invalid, this property is set to null.

{
  lo: [
    {
      address: '127.0.0.1',
      netmask: '255.0.0.0',
      family: 'IPv4',
      mac: '00:00:00:00:00:00',
      internal: true,
      cidr: '127.0.0.1/8'
    },
    {
      address: '::1',
      netmask: 'ffff:ffff:ffff:ffff:ffff:ffff:ffff:ffff',
      family: 'IPv6',
      mac: '00:00:00:00:00:00',
      scopeid: 0,
      internal: true,
      cidr: '::1/128'
    }
  ],
  eth0: [
    {
      address: '192.168.1.108',
      netmask: '255.255.255.0',
      family: 'IPv4',
      mac: '01:02:03:0a:0b:0c',
      internal: false,
      cidr: '192.168.1.108/24'
    },
    {
      address: 'fe80::a00:27ff:fe4e:66a1',
      netmask: 'ffff:ffff:ffff:ffff::',
      family: 'IPv6',
      mac: '01:02:03:0a:0b:0c',
      scopeid: 1,
      internal: false,
      cidr: 'fe80::a00:27ff:fe4e:66a1/64'
    }
  ]
} 

os.platform()#

返回标识为其编译 Node.js 二进制文件的操作系统平台的字符串。该值在编译时设置。可能的值为 'aix''darwin''freebsd''linux''openbsd''sunos'、以及 'win32'

¥Returns a string identifying the operating system platform for which the Node.js binary was compiled. The value is set at compile time. Possible values are 'aix', 'darwin', 'freebsd','linux', 'openbsd', 'sunos', and 'win32'.

返回值相当于 process.platform

¥The return value is equivalent to process.platform.

如果 Node.js 是在安卓操作系统上构建的,则也可能返回值 'android'Android 支持是实验性的

¥The value 'android' may also be returned if Node.js is built on the Android operating system. Android support is experimental.

os.release()#

以字符串形式返回操作系统。

¥Returns the operating system as a string.

在 POSIX 系统上,操作系统版本是通过调用 uname(3) 来确定的。在 Windows 上,使用 GetVersionExW()。有关详细信息,请参阅 https://en.wikipedia.org/wiki/Uname#Examples

¥On POSIX systems, the operating system release is determined by calling uname(3). On Windows, GetVersionExW() is used. See https://en.wikipedia.org/wiki/Uname#Examples for more information.

os.setPriority([pid, ]priority)#

  • pid <integer> 要为其设置调度优先级的进程 ID。默认值:0

    ¥pid <integer> The process ID to set scheduling priority for. Default: 0.

  • priority <integer> 分配给进程的调度优先级。

    ¥priority <integer> The scheduling priority to assign to the process.

尝试为 pid 指定的进程设置调度优先级。如果未提供 pid 或为 0,则使用当前进程的进程 ID。

¥Attempts to set the scheduling priority for the process specified by pid. If pid is not provided or is 0, the process ID of the current process is used.

priority 输入必须是 -20(高优先级)和 19(低优先级)之间的整数。由于 Unix 优先级和 Windows 优先级之间的差异,priority 映射到 os.constants.priority 中的六个优先级常量之一。当检索进程优先级时,此范围映射可能会导致返回值在 Windows 上略有不同。为避免混淆,请将 priority 设置为优先级常量之一。

¥The priority input must be an integer between -20 (high priority) and 19 (low priority). Due to differences between Unix priority levels and Windows priority classes, priority is mapped to one of six priority constants in os.constants.priority. When retrieving a process priority level, this range mapping may cause the return value to be slightly different on Windows. To avoid confusion, set priority to one of the priority constants.

在 Windows 上,将优先级设置为 PRIORITY_HIGHEST 需要提升用户权限。否则设置的优先级将被静默地降低到 PRIORITY_HIGH

¥On Windows, setting priority to PRIORITY_HIGHEST requires elevated user privileges. Otherwise the set priority will be silently reduced to PRIORITY_HIGH.

os.tmpdir()#

以字符串形式返回操作系统默认的临时文件的目录。

¥Returns the operating system's default directory for temporary files as a string.

在 Windows 上,结果可以被 TEMPTMP 环境变量覆盖,并且 TEMP 优先于 TMP。如果两者都未设置,则默认为 %SystemRoot%\temp%windir%\temp

¥On Windows, the result can be overridden by TEMP and TMP environment variables, and TEMP takes precedence over TMP. If neither is set, it defaults to %SystemRoot%\temp or %windir%\temp.

在非 Windows 平台上,将按所述顺序检查 TMPDIRTMPTEMP 环境变量以覆盖此方法的结果。如果两者都未设置,则默认为 /tmp

¥On non-Windows platforms, TMPDIR, TMP and TEMP environment variables will be checked to override the result of this method, in the described order. If none of them is set, it defaults to /tmp.

某些操作系统发行版会默认配置 TMPDIR(非 Windows)或 TEMPTMP(Windows),而无需系统管理员进行其他配置。os.tmpdir() 的结果通常反映系统偏好,除非用户明确覆盖它。

¥Some operating system distributions would either configure TMPDIR (non-Windows) or TEMP and TMP (Windows) by default without additional configurations by the system administrators. The result of os.tmpdir() typically reflects the system preference unless it's explicitly overridden by the users.

os.totalmem()#

以整数形式返回系统内存总量(以字节为单位)。

¥Returns the total amount of system memory in bytes as an integer.

os.type()#

返回 uname(3) 返回的操作系统名称。例如,它在 Linux 上返回 'Linux',在 macOS 上返回 'Darwin',在 Windows 上返回 'Windows_NT'

¥Returns the operating system name as returned by uname(3). For example, it returns 'Linux' on Linux, 'Darwin' on macOS, and 'Windows_NT' on Windows.

有关在各种操作系统上运行 uname(3) 的输出的更多信息,请参阅 https://en.wikipedia.org/wiki/Uname#Examples

¥See https://en.wikipedia.org/wiki/Uname#Examples for additional information about the output of running uname(3) on various operating systems.

os.uptime()#

以秒为单位返回系统正常运行时间。

¥Returns the system uptime in number of seconds.

os.userInfo([options])#

  • options <Object>

    • encoding <string> 用于解释结果字符串的字符编码。如果 encoding 设置为 'buffer',则 usernameshellhomedir 的值将是 Buffer 实例。默认值:'utf8'

      ¥encoding <string> Character encoding used to interpret resulting strings. If encoding is set to 'buffer', the username, shell, and homedir values will be Buffer instances. Default: 'utf8'.

  • 返回:<Object>

    ¥Returns: <Object>

返回有关当前有效用户的信息。在 POSIX 平台上,这通常是密码文件的子集。返回的对象包括 usernameuidgidshellhomedir。在 Windows 上,uidgid 字段是 -1,而 shellnull

¥Returns information about the currently effective user. On POSIX platforms, this is typically a subset of the password file. The returned object includes the username, uid, gid, shell, and homedir. On Windows, the uid and gid fields are -1, and shell is null.

os.userInfo() 返回的 homedir 的值由操作系统提供。这与 os.homedir() 的结果不同,后者在回退到操作系统响应之前查询主目录的环境变量。

¥The value of homedir returned by os.userInfo() is provided by the operating system. This differs from the result of os.homedir(), which queries environment variables for the home directory before falling back to the operating system response.

如果用户没有 usernamehomedir,则抛出 SystemError

¥Throws a SystemError if a user has no username or homedir.

os.version()#

返回标识内核版本的字符串。

¥Returns a string identifying the kernel version.

在 POSIX 系统上,操作系统版本是通过调用 uname(3) 来确定的。在 Windows 上,使用 RtlGetVersion(),如果不可用,则将使用 GetVersionExW()。有关详细信息,请参阅 https://en.wikipedia.org/wiki/Uname#Examples

¥On POSIX systems, the operating system release is determined by calling uname(3). On Windows, RtlGetVersion() is used, and if it is not available, GetVersionExW() will be used. See https://en.wikipedia.org/wiki/Uname#Examples for more information.

操作系统常量#

¥OS constants

以下常量由 os.constants 导出。

¥The following constants are exported by os.constants.

并非所有常量都适用于每个操作系统。

¥Not all constants will be available on every operating system.

信号常量#

¥Signal constants

以下信号常量由 os.constants.signals 导出。

¥The following signal constants are exported by os.constants.signals.

常量 描述
SIGHUP 发送以指示控制终端何时关闭或父进程退出。
SIGINT 发送以指示用户何时希望中断进程 (Ctrl+C)。
SIGQUIT 发送以指示用户何时希望终止进程并执行核心转储。
SIGILL 发送给进程以通知其已尝试执行非法、格式错误、未知、或特权指令。
SIGTRAP 发生异常时发送给进程。
SIGABRT 发送给进程以请求其中止。
SIGIOT SIGABRT 的同义词
SIGBUS 发送给进程以通知其已导致总线错误。
SIGFPE 发送给进程以通知其执行了非法的算术运算。
SIGKILL 发送给进程以立即终止其。
SIGUSR1 SIGUSR2 发送给进程以识别用户定义的条件。
SIGSEGV 发送给进程以通知分段错误。
SIGPIPE 当进程尝试写入断开的管道时发送给进程。
SIGALRM 当系统定时器结束时发送给进程。
SIGTERM 发送给进程以请求终止。
SIGCHLD 当子进程终止时发送给进程。
SIGSTKFLT 发送给进程以指示协处理器上的堆栈错误。
SIGCONT 发送以指示操作系统继续暂停的进程。
SIGSTOP 发送以指示操作系统停止进程。
SIGTSTP 发送给进程以请求停止。
SIGBREAK 发送以指示用户何时希望中断进程。
SIGTTIN 在后台从终端读取时发送给进程。
SIGTTOU 在后台写入终端时发送给进程。
SIGURG 当套接字有紧急数据要读取时发送给进程。
SIGXCPU 当进程超过其 CPU 使用限制时发送给进程。
SIGXFSZ 当文件增长超过允许的最大值时发送给进程。
SIGVTALRM 当虚拟定时器已过时时发送给进程。
SIGPROF 当系统定时器已过时发送给进程。
SIGWINCH 当控制终端改变其大小时发送给进程。
SIGIO 当 I/O 可用时发送给进程。
SIGPOLL SIGIO 的同义词
SIGLOST 当文件锁丢失时发送给进程。
SIGPWR 发送给进程以通知电源故障。
SIGINFO SIGPWR 的同义词
SIGSYS 发送给进程以通知错误的参数。
SIGUNUSED SIGSYS 的同义词

错误常量#

¥Error constants

以下错误常量由 os.constants.errno 导出。

¥The following error constants are exported by os.constants.errno.

POSIX 错误常量#

¥POSIX error constants

常量 描述
E2BIG 表示参数列表比预期长。
EACCES 表示操作没有足够的权限。
EADDRINUSE 表示该网络地址已被使用。
EADDRNOTAVAIL 表示该网络地址当前不可用。
EAFNOSUPPORT 表示不支持网络地址族。
EAGAIN 表示没有可用数据,稍后再试操作。
EALREADY 指示套接字已经有正在进行的挂起连接。
EBADF 表示文件描述符无效。
EBADMSG 表示无效的数据消息。
EBUSY 表示设备或资源繁忙。
ECANCELED 表示操作被取消。
ECHILD 表示没有子进程。
ECONNABORTED 表示网络连接已中止。
ECONNREFUSED 表示网络连接已被拒绝。
ECONNRESET 表示网络连接已重置。
EDEADLK 表示避免了资源死锁。
EDESTADDRREQ 表示需要目标地址。
EDOM 表示参数超出了函数的域。
EDQUOT 表示已超出磁盘配额。
EEXIST 表示文件已经存在。
EFAULT 指示无效的指针地址。
EFBIG 表示文件过大。
EHOSTUNREACH 表示主机不可达。
EIDRM 表示该标识符已被删除。
EILSEQ 指示非法字节序列。
EINPROGRESS 表示操作已经在进行中。
EINTR 表示函数调用被中断。
EINVAL 表示提供了无效的参数。
EIO 表示未指定的 I/O 错误。
EISCONN 表示套接字已连接。
EISDIR 表示路径是目录。
ELOOP 表示路径中的符号链接级别过多。
EMFILE 表示打开的文件太多。
EMLINK 表示文件的硬链接过多。
EMSGSIZE 表示提供的消息太长。
EMULTIHOP 表示已尝试多跳。
ENAMETOOLONG 表示文件名太长。
ENETDOWN 表示网络已关闭。
ENETRESET 表示连接已被网络中止。
ENETUNREACH 表示网络不可达。
ENFILE 表示系统中打开的文件过多。
ENOBUFS 表示没有可用的缓冲区空间。
ENODATA 表示流头读取队列上没有可用的消息。
ENODEV 表示没有这样的设备。
ENOENT 表示没有这样的文件或目录。
ENOEXEC 表示 exec 格式错误。
ENOLCK 表示没有可用的锁。
ENOLINK 表示链接已被切断。
ENOMEM 表示空间不足。
ENOMSG 表示没有所需类型的消息。
ENOPROTOOPT 表示给定的协议不可用。
ENOSPC 表示设备上没有可用空间。
ENOSR 表示没有可用的流资源。
ENOSTR 表示给定的资源不是流。
ENOSYS 表示功能尚未实现。
ENOTCONN 表示套接字未连接。
ENOTDIR 表示路径不是目录。
ENOTEMPTY 表示目录不为空。
ENOTSOCK 表示给定的条目不是套接字。
ENOTSUP 表示不支持给定的操作。
ENOTTY 表示不适当的 I/O 控制操作。
ENXIO 表示没有这样的设备或地址。
EOPNOTSUPP 指示套接字上不支持某个操作。尽管 ENOTSUPEOPNOTSUPP 在 Linux 上具有相同的值,但根据 POSIX.1,这些错误值应该是不同的。)
EOVERFLOW 表示值太大而无法存储在给定的数据类型中。
EPERM 表示不允许该操作。
EPIPE 表示管道破损。
EPROTO 表示协议错误。
EPROTONOSUPPORT 表示不支持协议。
EPROTOTYPE 标识套接字的错误协议类型。
ERANGE 表示结果过大。
EROFS 表示文件系统是只读的。
ESPIPE 指示无效的查找操作。
ESRCH 表示没有这样的进程。
ESTALE 表示文件句柄已过时。
ETIME 表示过期的定时器。
ETIMEDOUT 表示连接超时。
ETXTBSY 表示文本文件繁忙。
EWOULDBLOCK 表示操作会阻塞。
EXDEV 表示链接不正确。

Windows 特定的错误常量#

¥Windows-specific error constants

以下错误码特定于 Windows 操作系统。

¥The following error codes are specific to the Windows operating system.

常量 描述
WSAEINTR 表示中断的函数调用。
WSAEBADF 表示无效的文件句柄。
WSAEACCES 表示权限不足,无法完成操作。
WSAEFAULT 指示无效的指针地址。
WSAEINVAL 表示传入了无效参数。
WSAEMFILE 表示打开的文件太多。
WSAEWOULDBLOCK 表示资源暂时不可用。
WSAEINPROGRESS 指示当前正在进行的操作。
WSAEALREADY 表示操作已经在进行中。
WSAENOTSOCK 表示该资源不是套接字。
WSAEDESTADDRREQ 表示需要目标地址。
WSAEMSGSIZE 表示消息大小太长。
WSAEPROTOTYPE 指示套接字的错误协议类型。
WSAENOPROTOOPT 表示错误的协议选项。
WSAEPROTONOSUPPORT 表示不支持该协议。
WSAESOCKTNOSUPPORT 表示不支持该套接字类型。
WSAEOPNOTSUPP 表示不支持该操作。
WSAEPFNOSUPPORT 表示不支持该协议族。
WSAEAFNOSUPPORT 表示不支持该地址族。
WSAEADDRINUSE 表示该网络地址已被使用。
WSAEADDRNOTAVAIL 表示网络地址不可用。
WSAENETDOWN 表示网络已关闭。
WSAENETUNREACH 表示网络不可达。
WSAENETRESET 表示网络连接已重置。
WSAECONNABORTED 表示连接已中止。
WSAECONNRESET 表示连接已被对端重置。
WSAENOBUFS 表示没有可用的缓冲区空间。
WSAEISCONN 表示套接字已经连接。
WSAENOTCONN 表示套接字未连接。
WSAESHUTDOWN 表示套接字关闭后无法发送数据。
WSAETOOMANYREFS 表示引用过多。
WSAETIMEDOUT 表示连接超时。
WSAECONNREFUSED 表示连接已被拒绝。
WSAELOOP 表示无法翻译名称。
WSAENAMETOOLONG 表示名称太长。
WSAEHOSTDOWN 表示网络主机已关闭。
WSAEHOSTUNREACH 表示没有到网络主机的路由。
WSAENOTEMPTY 表示目录不为空。
WSAEPROCLIM 表示进程过多。
WSAEUSERS 表示已超出用户配额。
WSAEDQUOT 表示已超出磁盘配额。
WSAESTALE 表示旧的文件句柄引用。
WSAEREMOTE 表示该条目是远程的。
WSASYSNOTREADY 表示网络子系统没有准备好。
WSAVERNOTSUPPORTED 表示 winsock.dll 版本超出范围。
WSANOTINITIALISED 表示尚未成功执行 WSAStartup。
WSAEDISCON 表示正在进行正常关闭。
WSAENOMORE 表示没有更多的结果。
WSAECANCELLED 表示操作已被取消。
WSAEINVALIDPROCTABLE 表示过程调用表无效。
WSAEINVALIDPROVIDER 表示无效的服务提供者。
WSAEPROVIDERFAILEDINIT 表示服务提供者初始化失败。
WSASYSCALLFAILURE 表示系统调用失败。
WSASERVICE_NOT_FOUND 表示未找到服务。
WSATYPE_NOT_FOUND 表示未找到类类型。
WSA_E_NO_MORE 表示没有更多的结果。
WSA_E_CANCELLED 表示调用已取消。
WSAEREFUSED 表示数据库查询被拒绝。

dlopen 常量#

¥dlopen constants

如果在操作系统上可用,则在 os.constants.dlopen 中导出以下常量。详细信息请参见 dlopen(3)

¥If available on the operating system, the following constants are exported in os.constants.dlopen. See dlopen(3) for detailed information.

常量 描述
RTLD_LAZY 执行延迟绑定。Node.js 默认设置这个标志。
RTLD_NOW 在 dlopen(3) 返回之前解析库中所有未定义的符号。
RTLD_GLOBAL 库定义的符号将可用于随后加载的库的符号解析。
RTLD_LOCAL RTLD_GLOBAL 相反。如果没有指定两个标志,则这是默认行为。
RTLD_DEEPBIND 使自包含库优先使用自己的符号而不是来自先前加载的库的符号。

优先级常量#

¥Priority constants

以下进程调度常量由 os.constants.priority 导出。

¥The following process scheduling constants are exported by os.constants.priority.

常量 描述
PRIORITY_LOW 进程调度优先级最低。这对应于 Windows 上的 IDLE_PRIORITY_CLASS,以及所有其他平台上的 XSPACE19 的良好值。
PRIORITY_BELOW_NORMAL 进程调度优先级高于 PRIORITY_LOW 且低于 PRIORITY_NORMAL。这对应于 Windows 上的 BELOW_NORMAL_PRIORITY_CLASS,以及所有其他平台上的 XSPACE10 的良好值。
PRIORITY_NORMAL 默认进程调度优先级。这对应于 Windows 上的 NORMAL_PRIORITY_CLASS,以及所有其他平台上的 XSPACE0 的良好值。
PRIORITY_ABOVE_NORMAL 进程调度优先级高于 PRIORITY_NORMAL 且低于 PRIORITY_HIGH。这对应于 Windows 上的 ABOVE_NORMAL_PRIORITY_CLASS,以及所有其他平台上的 -7 的良好值。
PRIORITY_HIGH 进程调度优先级高于 PRIORITY_ABOVE_NORMAL 且低于 PRIORITY_HIGHEST。这对应于 Windows 上的 HIGH_PRIORITY_CLASS,以及所有其他平台上的 -14 的良好值。
PRIORITY_HIGHEST 进程调度优先级最高。这对应于 Windows 上的 REALTIME_PRIORITY_CLASS,以及所有其他平台上的 -20 的良好值。

libuv 常量#

¥libuv constants

常量 描述
UV_UDP_REUSEADDR
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