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- async_hooks异步钩子
- buffer缓冲区
- C++插件
- C/C++插件(使用Node-API)
- C++嵌入器
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- cluster集群
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- module/esmECMAScript模块
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- worker_threads工作线程
- zlib压缩
Node.js v14.21.1 文档
- Node.js 14.21.1
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- readline 逐行读取
Interface
类'close'
事件'line'
事件'history'
事件'pause'
事件'resume'
事件'SIGCONT'
事件'SIGINT'
事件'SIGTSTP'
事件rl.close()
rl.pause()
rl.prompt([preserveCursor])
rl.question(query[, options], callback)
rl.resume()
rl.setPrompt(prompt)
rl.getPrompt()
rl.write(data[, key])
rl[Symbol.asyncIterator]()
rl.line
rl.cursor
rl.getCursorPos()
readline.clearLine(stream, dir[, callback])
readline.clearScreenDown(stream[, callback])
readline.createInterface(options)
readline.cursorTo(stream, x[, y][, callback])
readline.emitKeypressEvents(stream[, interface])
readline.moveCursor(stream, dx, dy[, callback])
- 示例:微型 CLI
- 示例:逐行读取文件流
- TTY 快捷键
- readline 逐行读取
-
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索引
- assert 断言
- async_hooks 异步钩子
- buffer 缓冲区
- C++插件
- C/C++插件(使用Node-API)
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- readline 逐行读取
Interface
类'close'
事件'line'
事件'history'
事件'pause'
事件'resume'
事件'SIGCONT'
事件'SIGINT'
事件'SIGTSTP'
事件rl.close()
rl.pause()
rl.prompt([preserveCursor])
rl.question(query[, options], callback)
rl.resume()
rl.setPrompt(prompt)
rl.getPrompt()
rl.write(data[, key])
rl[Symbol.asyncIterator]()
rl.line
rl.cursor
rl.getCursorPos()
readline.clearLine(stream, dir[, callback])
readline.clearScreenDown(stream[, callback])
readline.createInterface(options)
readline.cursorTo(stream, x[, y][, callback])
readline.emitKeypressEvents(stream[, interface])
readline.moveCursor(stream, dx, dy[, callback])
- 示例:微型 CLI
- 示例:逐行读取文件流
- TTY 快捷键
readline 逐行读取#
源代码: lib/readline.js
readline
模块提供了用于从可读流(例如 process.stdin
)每次一行地读取数据的接口。
可以使用以下方式访问它:
const readline = require('readline');
下面的简单示例阐明了 readline
模块的基本用法。
const readline = require('readline');
const rl = readline.createInterface({
input: process.stdin,
output: process.stdout
});
rl.question('What do you think of Node.js? ', (answer) => {
// TODO:记录答案到数据库中
console.log(`Thank you for your valuable feedback: ${answer}`);
rl.close();
});
一旦调用此代码,则 Node.js 应用程序将不会终止,直到 readline.Interface
关闭,因为接口在 input
流上等待接收数据。
Interface
类#
- 继承自: <EventEmitter>
readline.Interface
类的实例是使用 readline.createInterface()
方法构造的。
每个实例都与单个 input
可读流和单个 output
可写流相关联。
output
流用于打印到达并从 input
流中读取的用户输入的提示。
'close'
事件#
发生以下情况之一时会触发 'close'
事件:
rl.close()
方法被调用,readline.Interface
实例放弃了对input
和output
流的控制;input
流接收到它的'end'
事件;input
流接收 Ctrl+D 以发出传输结束(EOT)的信号;input
流接收 Ctrl+C 以发出SIGINT
信号,并且在readline.Interface
实例上没有注册'SIGINT'
事件监听器。
调用监听器函数时不传入任何参数。
一旦触发 'close'
事件,则 readline.Interface
实例就完成了。
'line'
事件#
每当 input
流接收到行尾输入(\n
、\r
或 \r\n
)时,则会触发 'line'
事件。
这通常发生在用户按下 回车 或 返回 时。
使用包含单行接收输入的字符串调用监听器函数。
rl.on('line', (input) => {
console.log(`Received: ${input}`);
});
'history'
事件#
每当历史数组发生更改时,则会触发 'history'
事件。
使用包含历史数组的数组调用监听器函数。
它将反映由于 historySize
和 removeHistoryDuplicates
引起的所有更改、添加的行和删除的行。
主要目的是允许监听器保留历史记录。 监听器也可以更改历史对象。 这可能有助于防止将某些行添加到历史记录中,例如密码。
rl.on('history', (history) => {
console.log(`Received: ${history}`);
});
'pause'
事件#
发生以下情况之一时会触发 'pause'
事件:
调用监听器函数时不传入任何参数。
rl.on('pause', () => {
console.log('Readline paused.');
});
'resume'
事件#
每当 input
流恢复时,则会触发 'resume'
事件。
调用监听器函数时不传入任何参数。
rl.on('resume', () => {
console.log('Readline resumed.');
});
'SIGCONT'
事件#
当之前使用 Ctrl+Z(即 SIGTSTP
)移动到后台的 Node.js 进程然后使用 fg(1p)
返回到前台时,则会触发 'SIGCONT'
事件。
如果 input
流在 SIGTSTP
请求之前暂停,则不会触发此事件。
调用监听器函数时不传入任何参数。
rl.on('SIGCONT', () => {
// `prompt` 会自动恢复流
rl.prompt();
});
Windows 不支持 'SIGCONT'
事件。
'SIGINT'
事件#
每当 input
流接收到 Ctrl+C 输入(通常称为 SIGINT
)时,则会触发 'SIGINT'
事件。
如果在 input
流接收到 SIGINT
时没有注册 'SIGINT'
事件监听器,则将触发 'pause'
事件。
调用监听器函数时不传入任何参数。
rl.on('SIGINT', () => {
rl.question('Are you sure you want to exit? ', (answer) => {
if (answer.match(/^y(es)?$/i)) rl.pause();
});
});
'SIGTSTP'
事件#
当 input
流接收到 Ctrl+Z 输入(通常称为 SIGTSTP
)时,则会触发 'SIGTSTP'
事件。
如果 input
流接收到 SIGTSTP
时没有注册 'SIGTSTP'
事件监听器,则 Node.js 进程将被发送到后台。
当使用 fg(1p)
恢复程序时,则将触发 'pause'
和 'SIGCONT'
事件。
这些可用于恢复 input
流。
如果 input
在进程发送到后台之前暂停,则不会触发 'pause'
和 'SIGCONT'
事件。
调用监听器函数时不传入任何参数。
rl.on('SIGTSTP', () => {
// 这将覆盖 SIGTSTP
// 并且阻止程序进入后台。
console.log('Caught SIGTSTP.');
});
Windows 不支持 'SIGTSTP'
事件。
rl.close()
#
rl.close()
方法关闭 readline.Interface
实例并放弃对 input
和 output
流的控制。
当调用时,将触发 'close'
事件。
调用 rl.close()
不会立即阻止其他由 readline.Interface
实例触发的事件(包括 'line'
)。
rl.pause()
#
rl.pause()
方法暂停 input
流,允许它稍后在必要时恢复。
调用 rl.pause()
不会立即暂停其他由 readline.Interface
实例触发的事件(包括 'line'
)。
rl.prompt([preserveCursor])
#
preserveCursor
<boolean> 如果为true
,则防止光标位置重置为0
。
rl.prompt()
方法将配置为 prompt
的 readline.Interface
实例写入 output
中的新行,以便为用户提供用于提供输入的新位置。
当调用时,如果 rl.prompt()
流已暂停,则 rl.prompt()
将恢复 input
流。
如果 readline.Interface
是在 output
设置为 null
或 undefined
的情况下创建的,则不会写入提示。
rl.question(query[, options], callback)
#
query
<string> 要写入output
的语句或查询,位于提示之前。options
<Object>signal
<AbortSignal> 可选择允许使用AbortController
取消question()
。
callback
<Function> 使用用户输入调用的回调函数以响应query
。
rl.question()
方法通过将 query
写入 output
来显示 query
,等待在 input
上提供用户输入,然后调用 callback
函数,将提供的输入作为第一个参数传入。
当调用时,如果 rl.question()
流已暂停,则 rl.question()
将恢复 input
流。
如果 readline.Interface
是在 output
设置为 null
或 undefined
的情况下创建的,则不会写入 query
。
传给 rl.question()
的 callback
函数不遵循接受 Error
对象或 null
作为第一个参数的典型模式。
以提供的答案作为唯一参数调用 callback
。
用法示例:
rl.question('What is your favorite food? ', (answer) => {
console.log(`Oh, so your favorite food is ${answer}`);
});
使用 AbortController
取消问题。
const ac = new AbortController();
const signal = ac.signal;
rl.question('What is your favorite food? ', { signal }, (answer) => {
console.log(`Oh, so your favorite food is ${answer}`);
});
signal.addEventListener('abort', () => {
console.log('The food question timed out');
}, { once: true });
setTimeout(() => ac.abort(), 10000);
如果此方法被调用为 util.promisify() 的版本,则它会返回使用答案履行的 Promise。
如果使用 AbortController
取消问题,则它将使用 AbortError
拒绝。
const util = require('util');
const question = util.promisify(rl.question).bind(rl);
async function questionExample() {
try {
const answer = await question('What is you favorite food? ');
console.log(`Oh, so your favorite food is ${answer}`);
} catch (err) {
console.error('Question rejected', err);
}
}
questionExample();
rl.resume()
#
如果 input
流已暂停,则 rl.resume()
方法会恢复该流。
rl.setPrompt(prompt)
#
prompt
<string>
rl.setPrompt()
方法设置了在调用 rl.prompt()
时将写入 output
的提示。
rl.getPrompt()
#
- 返回: <string> 当前的提示字符串
rl.getPrompt()
方法返回 rl.prompt()
使用的当前提示。
rl.write(data[, key])
#
rl.write()
方法会将 data
或由 key
标识的键序列写入 output
。
仅当 output
是 TTY 文本终端时才支持 key
参数。
有关组合键的列表,请参阅 TTY 快捷键。
如果指定了 key
,则忽略 data
。
当调用时,如果 rl.write()
流已暂停,则 rl.write()
将恢复 input
流。
如果 readline.Interface
是在 output
设置为 null
或 undefined
的情况下创建的,则不会写入 data
和 key
。
rl.write('Delete this!');
// 模拟 Ctrl+U 删除之前写的行
rl.write(null, { ctrl: true, name: 'u' });
rl.write()
方法将数据写入 readline
Interface
的 input
,就好像它是由用户提供的一样。
rl[Symbol.asyncIterator]()
#
- 返回: <AsyncIterator>
创建 AsyncIterator
对象,该对象遍历输入流中的每一行作为字符串。
此方法允许通过 for await...of
循环异步迭代 readline.Interface
对象。
输入流中的错误不会被转发。
如果循环以 break
、throw
或 return
终止,则将调用 rl.close()
。
换句话说,迭代 readline.Interface
将始终完全消费输入流。
性能无法与传统的 'line'
事件 API 相提并论。
对于性能敏感的应用程序,请改用 'line'
。
async function processLineByLine() {
const rl = readline.createInterface({
// ...
});
for await (const line of rl) {
// 逐行读取输入中的每一行
// 都将在此处作为 `line` 连续可用。
}
}
readline.createInterface()
将在调用后开始使用输入流。
在接口创建和异步迭代之间进行异步操作可能会导致丢失行。
rl.line
#
节点正在处理的当前输入数据。
这可用于从 TTY 流中收集输入以检索迄今为止(在 line
事件触发之前)已处理的当前值。
一旦触发 line
事件,则此属性将是空字符串。
请注意,如果 rl.cursor
也不受控制,则在实例运行时修改该值可能会产生意想不到的后果。
如果不使用 TTY 流进行输入,则使用 'line'
事件。
一个可能的用例如下:
const values = ['lorem ipsum', 'dolor sit amet'];
const rl = readline.createInterface(process.stdin);
const showResults = debounce(() => {
console.log(
'\n',
values.filter((val) => val.startsWith(rl.line)).join(' ')
);
}, 300);
process.stdin.on('keypress', (c, k) => {
showResults();
});
rl.cursor
#
相对于 rl.line
的光标位置。
当从 TTY 流读取输入时,这将跟踪当前光标在输入字符串中的位置。 光标的位置决定了在处理输入时将被修改的输入字符串部分,以及将呈现终端插入符号的列。
rl.getCursorPos()
#
返回光标相对于输入提示 + 字符串的实际位置。 长输入(换行)字符串以及多行提示都包含在计算中。
readline.clearLine(stream, dir[, callback])
#
stream
<stream.Writable>dir
<number>-1
: 从光标向左1
: 从光标向右0
: 整行
callback
<Function> 操作完成后调用。- 返回: <boolean> 如果
stream
希望调用代码在继续写入额外的数据之前等待'drain'
事件被触发,则为false
;否则为true
。
readline.clearLine()
方法在 dir
标识的指定方向上清除给定 TTY 流的当前行。
readline.clearScreenDown(stream[, callback])
#
stream
<stream.Writable>callback
<Function> 操作完成后调用。- 返回: <boolean> 如果
stream
希望调用代码在继续写入额外的数据之前等待'drain'
事件被触发,则为false
;否则为true
。
readline.clearScreenDown()
方法从光标的当前位置向下清除给定的 TTY 流。
readline.createInterface(options)
#
options
<Object>input
<stream.Readable> 要监听的可读流。 此选项是必需的。output
<stream.Writable> 要将逐行读取的数据写入的可写流。completer
<Function> 可选的用于制表符自动补全的函数。terminal
<boolean> 如果input
和output
流应该被视为终端,并且写入了 ANSI/VT100 转义码,则为true
。 默认值: 在实例化时检查output
流上的isTTY
。history
<string[]> 历史行的初始列表。 仅当terminal
由用户或内部的output
检查设置为true
时,此选项才有意义,否则历史缓存机制根本不会初始化。 默认值:[]
。historySize
<number> 保留的最大历史行数。 要禁用历史记录,则将此值设置为0
。 仅当terminal
由用户或内部的output
检查设置为true
时,此选项才有意义,否则历史缓存机制根本不会初始化。 默认值:30
。removeHistoryDuplicates
<boolean> 如果为true
,则当添加到历史列表的新输入行与旧输入行重复时,这将从列表中删除旧行。 默认值:false
。prompt
<string> 要使用的提示字符串。 默认值:'> '
。crlfDelay
<number> 如果\r
和\n
之间的延迟超过crlfDelay
毫秒,则\r
和\n
都将被视为单独的行尾输入。crlfDelay
将被强制为不小于100
的数字。 它可以设置为Infinity
,在这种情况下,\r
后跟\n
将始终被视为单个换行符(这对于具有\r\n
行分隔符的文件读取可能是合理的)。 默认值:100
。escapeCodeTimeout
<number>readline
将等待字符的时长(当以毫秒为单位读取不明确的键序列时,既可以使用目前读取的输入形成完整的键序列,又可以采用额外的输入来完成更长的键序列)。 默认值:500
。tabSize
<integer> 一个制表符等于的空格数(最小为 1)。 默认值:8
。signal
<AbortSignal> 允许使用中止信号关闭接口。 中止信号将在内部调用接口上的close
。
- 返回: <readline.Interface>
readline.createInterface()
方法创建新的 readline.Interface
实例。
const readline = require('readline');
const rl = readline.createInterface({
input: process.stdin,
output: process.stdout
});
一旦创建了 readline.Interface
实例,则最常见的场景就是监听 'line'
事件:
rl.on('line', (line) => {
console.log(`Received: ${line}`);
});
如果此实例的 terminal
是 true
,则如果它定义了 output.columns
属性,并且如果或当列发生变化时(process.stdout
会当其是终端时自动执行此操作)在 output
上触发 'resize'
事件,则 output
流将获得最佳的兼容性。
当使用 stdin
作为输入创建 readline.Interface
时,程序将不会终止,直到它收到 EOF
(在 Linux/macOS 上是 Ctrl+D,在 Windows 上是 Ctrl+Z 后跟 回车 )。
如果希望应用程序在不等待用户输入的情况下退出,则可以 unref()
标准输入流:
process.stdin.unref();
completer 函数的使用#
completer
函数将用户输入的当前行作为参数,并返回包含 2 个条目的 Array
:
- 使用匹配条目的
Array
补全。 - 用于匹配的子字符串。
例如:[[substr1, substr2, ...], originalsubstring]
。
function completer(line) {
const completions = '.help .error .exit .quit .q'.split(' ');
const hits = completions.filter((c) => c.startsWith(line));
// 如果没有找到,则显示所有补全
return [hits.length ? hits : completions, line];
}
如果 completer
函数接受两个参数,则可以异步地调用它:
function completer(linePartial, callback) {
callback(null, [['123'], linePartial]);
}
readline.cursorTo(stream, x[, y][, callback])
#
stream
<stream.Writable>x
<number>y
<number>callback
<Function> 操作完成后调用。- 返回: <boolean> 如果
stream
希望调用代码在继续写入额外的数据之前等待'drain'
事件被触发,则为false
;否则为true
。
readline.cursorTo()
方法将光标移动到给定的 TTY stream
中的指定位置。
readline.emitKeypressEvents(stream[, interface])
#
stream
<stream.Readable>interface
<readline.Interface>
readline.emitKeypressEvents()
方法使给定的可读流开始触发与接收到的输入相对应的 'keypress'
事件。
可选地,interface
指定 readline.Interface
实例,当检测到复制粘贴输入时禁用自动完成。
如果 stream
是 TTY,则它必须处于原始模式。
如果 input
是终端,则它会被其 input
上的任何逐行读取实例自动调用。
关闭 readline
实例不会阻止 input
触发 'keypress'
事件。
readline.emitKeypressEvents(process.stdin);
if (process.stdin.isTTY)
process.stdin.setRawMode(true);
readline.moveCursor(stream, dx, dy[, callback])
#
stream
<stream.Writable>dx
<number>dy
<number>callback
<Function> 操作完成后调用。- 返回: <boolean> 如果
stream
希望调用代码在继续写入额外的数据之前等待'drain'
事件被触发,则为false
;否则为true
。
readline.moveCursor()
方法相对于它在给定的 TTY stream
中的当前位置移动光标。
示例:微型 CLI#
下面的例子说明了使用 readline.Interface
类来实现一个微型的命令行界面:
const readline = require('readline');
const rl = readline.createInterface({
input: process.stdin,
output: process.stdout,
prompt: 'OHAI> '
});
rl.prompt();
rl.on('line', (line) => {
switch (line.trim()) {
case 'hello':
console.log('world!');
break;
default:
console.log(`Say what? I might have heard '${line.trim()}'`);
break;
}
rl.prompt();
}).on('close', () => {
console.log('Have a great day!');
process.exit(0);
});
示例:逐行读取文件流#
readline
的一个常见用例是每次一行地消费输入文件。
最简单的方式是利用 fs.ReadStream
API 和 for await...of
循环:
const fs = require('fs');
const readline = require('readline');
async function processLineByLine() {
const fileStream = fs.createReadStream('input.txt');
const rl = readline.createInterface({
input: fileStream,
crlfDelay: Infinity
});
// 注意:使用 crlfDelay 选项
// 将 input.txt 中的所有 CR LF ('\r\n') 实例识别为单个换行符。
for await (const line of rl) {
// input.txt 中的每一行都将在此处作为 `line` 连续可用。
console.log(`Line from file: ${line}`);
}
}
processLineByLine();
或者,可以使用 'line'
事件:
const fs = require('fs');
const readline = require('readline');
const rl = readline.createInterface({
input: fs.createReadStream('sample.txt'),
crlfDelay: Infinity
});
rl.on('line', (line) => {
console.log(`Line from file: ${line}`);
});
目前,for await...of
循环可能会慢一点。
如果 async
/ await
流量和速度都必不可少,则可以应用混合方法:
const { once } = require('events');
const { createReadStream } = require('fs');
const { createInterface } = require('readline');
(async function processLineByLine() {
try {
const rl = createInterface({
input: createReadStream('big-file.txt'),
crlfDelay: Infinity
});
rl.on('line', (line) => {
// 处理行。
});
await once(rl, 'close');
console.log('File processed.');
} catch (err) {
console.error(err);
}
})();
TTY 快捷键#
快捷键 | 描述 | 注意事项 |
---|---|---|
Ctrl+Shift+Backspace | 删除行左 | 不适用于 Linux、Mac 和 Windows |
Ctrl+Shift+Delete | 删除行右 | 不适用于 Mac |
Ctrl+C | 触发 SIGINT 或关闭逐行读取实例 |
|
Ctrl+H | 删除左边 | |
Ctrl+D | 如果当前行为空或 EOF,则向右删除或关闭逐行读取实例 | 不适用于 Windows |
Ctrl+U | 从当前位置删除到行首 | |
Ctrl+K | 从当前位置删除到行尾 | |
Ctrl+A | 转到行首 | |
Ctrl+E | 转到行尾 | |
Ctrl+B | 后退一个字符 | |
Ctrl+F | 前进一个字符 | |
Ctrl+L | 清屏 | |
Ctrl+N | 下一个历史子项 | |
Ctrl+P | 上一个历史子项 | |
Ctrl+Z | 将正在运行的进程移到后台。
输入 fg 并按 回车键 返回。 |
不适用于 Windows |
Ctrl+W 或 Ctrl +退格键 | 向后删除到单词边界 | Ctrl+退格键 不适用于 Linux、Mac 和 Windows |
Ctrl+Delete | 向前删除到单词边界 | 不适用于 Mac |
Ctrl+左箭头 或 Meta+B | 左边的单词 | Ctrl+左箭头 不适用于 Mac |
Ctrl+右箭头 或 Meta+F | 右边的单词 | Ctrl+右箭头 不适用于 Mac |
Meta+D 或 Meta +删除键 | 删除右边的单词 | Meta+删除键 不适用于 Windows |
Meta+退格键 | 删除左边的单词 | 不适用于 Mac |